Voilà mes animations du bébé terminées et intégrées dans l'UDK.
http://youtu.be/3JwGpXj_z8U
Monday, 25 March 2013
Monday, 18 March 2013
Contrainte 03 - Poses Clefs
Voici les animations en poses clefs du bébé.
http://youtu.be/XoQPU5Jgecc
http://youtu.be/0Uvq_LlZZRo
http://youtu.be/FQOAw3PaIT8
http://youtu.be/XoQPU5Jgecc
http://youtu.be/0Uvq_LlZZRo
http://youtu.be/FQOAw3PaIT8
Sunday, 10 March 2013
Planning de la contrainte 03
Semaine 1 et 2 :
Planning de la contrainte
Planning de la contrainte
Semaine 3:
S’entendre sur un gabarit.
Rigging et poses clefs pour les animations des bébés. (Rampe, Idle, pleure, vole dans les airs)
S’entendre sur un gabarit.
Rigging et poses clefs pour les animations des bébés. (Rampe, Idle, pleure, vole dans les airs)
Semaine 4:
Rigging et poses clefs pour les animations des ennemis (Marche, attaque, est blessé, meurt)
Rigging et poses clefs pour les animations des ennemis (Marche, attaque, est blessé, meurt)
Semaine 5:
Skinning du mesh final, peaufinement et intégration des animations des bébés.
Skinning du mesh final, peaufinement et intégration des animations des bébés.
Semaine 6:
Skinning du mesh final peaufinement et intégration des animations des ennemis.
Skinning du mesh final peaufinement et intégration des animations des ennemis.
Semaine 7:
Animations pour les éléments interactifs, environnement et transitions du jeu. (Boîtes, cordes, etc.)
Animations pour les éléments interactifs, environnement et transitions du jeu. (Boîtes, cordes, etc.)
Semaine 8:
Polissage.
Polissage.
Friday, 1 March 2013
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