Cette semaine j'ai fais le skinning en plus de créer quatre animations
de base. Cependant, celles-ci semblaient mal s'intégrer dans le moteur
de jeu.
Monday, 21 January 2013
Thursday, 17 January 2013
Références d'animation
Voici un montage vidéo qui servira de référence pour les animations du personnage.
Monday, 14 January 2013
Semaine 1
Cette semaine pour le projet de contrainte 1, j'ai construit un rig à partir d'une géométrie de base pour le personnage de Bilbo.
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